Электронный научный журнал
Байкальского государственного университета
Baikal Research Journal
ISSN 2411-6262
Издается с 2010 года
Menu

Информация о статье

Название статьи:

Система автоматизации проведения киберспортивных соревнований «CyberArenaPro»

Авторы:
Ведерникова Т.И., кандидат технических наук, доцент, кафедра информатики и кибернетики, Байкальский государственный университет, 664003, г. Иркутск, ул. Ленина, 11, VedernikovaTI@bgu.ru,

Голяндин Ю.Н., магистрант, кафедра информатики и кибернетики, Байкальский государственный университет, г. Иркутск, ул. Ленина, 11, zubat.mail@gmail.com
В рубрике:
ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА УПРАВЛЕНИЯ
Год: 2018 Том: 9 Номер журнала: 2
Страницы: 7-7
Тип статьи: Научная статья
УДК: 004.4
DOI: 10.17150/2411-6262.2018.9(2).7
Аннотация:
Статья посвящена описанию системы проведения киберспортивных соревнований «CyberArenaPro», обеспечивающей удобство и легкость организации соревнований различного уровня, позволяющей проводить соревнования на онлайн площадках по всему миру, расширяющей возможности по участию в соревнованиях через сеть Интернет и мобильные устройства. Программа предназначена для автоматизации проведения киберспортивных соревнований различного уровня (от локальных до международных), любых дисциплин и форматов. Система имеет сервис-ориентированную архитектуру, использует объектно-ориентированную базу данных Redis. Для реализации клиента применена концепция Rich Internet Application, платформа ReactJS, язык программирования JavaSc. Серверное и клиентское приложения интегрируются средствами API. Система автоматизации прошла апробацию при организации соревнований в компьютерном клубе «КиберАрена». Соревнования проводились по дисциплине CS:GO, участвовало 64 команды. Система «CyberArenaPro» может быть применена для организации соревнований любого вида спорта.
Ключевые слова: киберспортивные соревнования, спортивное программирование, турнир, автоматизация, сервис-ориентированная архитектура
Список цитируемой литературы:
  • Бекетов А. Нормы поведения в онлайн-играх и киберспорте / А. Бекетов // Обсерватория культуры. - 2013. - № 6. - С. 55-57.
  • Колисниченко Д. Н. Разработка Linux-приложений / Д. Н. Колисниченко. - СПб. : БХВ-Петербург, 2012. - 432 с.
  • Артамонов И. В. Надежность В2В-взаимодействия в сервис-ориентированной среде [Электронный ресурс] / И. В. Артамонов // APRIORI. Серия: Естественные и технические науки. - 2014. - № 5. - Режим доступа: http://www.apriori-journal.ru/seria2/5-2014/Artamonov.pdf.
  • Ведерникова Т. И. Система проведения соревнований и проверки решений задач по программированию [Электронный ресурс] / Т. И. Ведерникова, К. Б. Чепченко // Baikal Research Journal. - 2015. - Т. 6, № 5. - DOI: 10.17150/2411-6262.2015.6(5).8. - Режим доступа: http://brj-bguep.ru/reader/article.aspx?id=20388.
  • Harrington J. L. Objet-oriented Database Design Clearly Explained / J. L. Harrington. - New York : Morgan Raufmann, 2000. - 312 p.
  • Соммервил И. Инженерия программного обеспечения / И. Соммервил. - 6-е изд. - М. : Вильямс, 2002. - 624 с.
  • Орфали Р. Java и Corba в приложениях клиент сервер / Р. Орфали, Д. Харки. - М. : Лори, 2000. - 736 с.
  • Chun R. Adobe Flash Professional CS5. Classroom in a Book / R. Chun. - Adobe Press, 2010. - 385 p.
  • Osmani A. Learning JavaScript Design Patterns / A. Osmani. - Sebastopol : O'Reilly Media, 2015. - 400 p.